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Firewatchとは?

Firewatchはアメリカ・ワイオミング州の自然保護区が舞台の1人称視点ミステリーアドベンチャーです。面倒な生活から逃げ出すように森林火災監視員となった『ヘンリー』として、荒野の安全を守ります。

谷の向こうにある別の監視塔の上司『デリラ』は、この荒野で唯一の自分以外の存在。彼女とのトランシーバー越しの”対話の選択”でストーリーは変化し、展開してきます。

Firewatch

もう少し詳しく教えてください。

Firewatchはストーリーにかなりの主眼を置いた作品です!より多くを伝えることは、あなたの発見の喜びを奪うことになります。自分自身に向き合いながら信頼関係を構築し、予想できない張り詰めたこのミステリーを解き明かしてください。

私の環境でFirewatchが正しく動作していません!もしくは正しく表示されません!

そのような場合はサポートページをご覧ください。

WindowsやMac、Linux版に関しては Firewatch Steam forums(英語)もご参照ください。問題についての解決方法が見つかるかもしれません。

P.S. ビデオゲームの開発は簡単ではありません。私たちはあなたの問題を素早く解決できるよう努めます。

Firewatch

Firewatchはどのプラットフォームに対応していますか?

PlayStation 4版およびSteam版としてWindows、MacそしてLinuxに対応しています。価格は1,980円です。

サウンドトラックについて教えてください

オリジナルサウンドトラックのデジタル版はBandcamp または Steam から、またヴァイナル版は私たちのストアからお求めいただけます

パッケージ版はありますか?

現時点ではオンライン版のみで、リテール版はありません。将来、そのような予定があればお知らせします。

VRをサポートしていますか?

現時点ではサポートしておらず、またリリース予定もありません。しかしFirewatchをVR空間にもたらすための作業を友人たちと行っています。(手弁当で!)

もしHTC Viveをお持ちでしたら、私たちのアーティストJane NgがValve's Destinations用に手がけたFirewatch towerをお試しください。

また、Campo SantoのSean VanamanとJake RodkinがVR専門インタビュー番組 The Foo Show の第1話に出演しました。Steam または Oculus store からご入手いただけ、HTC ViveとOculusでお楽しみいただけます。

Firewatchは私の言語にローカライズされていますか?

Firewatchには日本語、ロシア語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、簡体中国語の字幕が収録されています。

Firewatch

ゲーム配信しても良いですか?

もちろんです。私たちは人々が自身のゲーム体験を共有するために配信することを素晴らしいと考えており、大好きです。もちろん、配信動画で収益を上げることも問題ありません。

配信を開始したらぜひ Twitter でお知らせください。タイミングが合えばお邪魔します!

開発者は誰ですか?

Firewatchはサンフランシスコを拠点とするインディゲームスタジオ Campo Santo によって制作されました。本作は私たちの1作目となりますが、スタジオのメンバーは過去にあなたが楽しんだかもしれない以下のような作品に携わってきました: Mark of the Ninja, Brutal Legend, The Cave, BioShock 2, The Walking Dead: Season 1。より私たちについて知りたい場合はCampo Santo Webサイトをご参照ください。

パブリッシャーは誰ですか?

Firewatchはオレゴン州ポートランドを拠点とするソフトウエアデザイン会社であるPanic Incによってリリースされています。本作は私たちにとって初めてのメジャービデオゲームタイトルです。提携に至った経緯についてはこちらこちらをご参照ください。

あなたたちの開発プロセスについて教えてください

ぜひ私たちのDevelopment Blog(英語)をお読みください。アートワークやそのプロセスに関する記事はもちろん、スタジオからの写真やライブ配信、チームへのQ&Aなどがご覧いただけます。

Firewatchのアートは最高です!ポスターやグッズはありますか?

私たちのカンパニーストアにて、スクリーンプリントされたポスターを限定販売しています。またTシャツなども販売しています。ぜひ1度ご覧ください!

Firewatchではどのような技術が使われていますか?

Firewatch は Unity で開発されており、アドオンコミュニティの多大なるサポートを受けています。またワールドの多くは Make Code Now!の SECTR Complete を利用しています。また独自のダイアログおよびイベントツールを使用しています。それらについても開発ブログで公開しておりますので、ぜひご参照ください。

問い合わせましたが、回答が得られていません!

お手数ですが、パブリッシャであるPanic Incの日本法人の Twitter までお知らせください。よりテクニカルなお問い合わせはサポートサイトをご参照いただくか、Firewatch Steam forumsもご参照ください!